Mathematic Learning Media with a Split Attention Effect Perpective to Improve Multi-Representasi for Middle School Students
Abstract
Media Pembelajaran Matematika Dengan Perspektif Split Attention Effect Untuk Meningkatkan Multi Representasi Siswa SMP
ABSTRAK
Dalam pembelajaran matematika siswa sering mengalami kesulitan yang mengakibatkan representasi siswa rendah, guru membuat inovasi pembelajaran dengan pengembangan media yang dapat memingkatkan representasi siswa dalam pembelajaran matematika. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran dari perspektif split attention effect untuk meningkatkan multi representasi siswa SMP pada materi teorema pythagoras dengan kriteria layak, praktis dan efektif. Studi ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan yang mengacu pada model ADDIE yang terdiri dari lima fase yaitu Analyze, Design, Develop, Implement, Evaluate. Subjek penelitian ialah siswa kelas VIII disalah satu SMP Kota Semarang. Hasil penelitian yang diperoleh yaitu hasil validasi ahli media terhadap aspek Intrinsic Cognitive Load sebesar 93,34%, aspek Extraneous Cognitive Load sebesar 95,00%, aspek Germane Cognitive Load sebesar 88,00%, dan ahli materi pada aspek Intrinsic Cognitive Load sebesar 95,56%, aspek Extraneous Cognitive Load sebesar 82,23%, aspek Germane Cognitive Load sebesar 93,34% dengan kategori layak digunakan. Hasil angket respon siswa pada kelas eksperimen 1 persentase 71% dan kelas eksperimen 2 persentase 75,8% dengan kategori praktis digunakan. Sedangkan uji pasca anova (uji scheffe') menunjukkan bahwa adanya perbedaan secara signifikan pada representasi siswa sebelum dan sesudah penerapan media pembelajaran split attention effect yang diperoleh hasil mean difference sebesar 1.8333 dan nilai sig 0.740 atau sig > 0.05. Terjadi peningkatan representasi berdasarkan uji N-Gain pada kelas eksperimen 1 sebesar 67,06% dan kelas eksperimen 2 sebesar 70,32%, hal ini menunjukkan bahwa media pembelajaran split attention effect efektif digunakan dalam pembelajaran matematika. Dengan demikian, penelitian ini dapat memberikan inovasi dalam proses belajar mengajar guna memenuhi kebutuhan siswa dengan media pembelajaran split attention effect sebagai strategi yang efektif untuk meningkatkan representasi siswa dalam belajar matematika.
Kata Kunci :
Media Pembelajaran; Multi Representasi
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Adrillian, H., Mariani, S., Prabowo, A., Pendidikan, M., Universitas, M., & Semarang, N. (2024). MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK : SYSTEMATIC. 4(2).
Anisa, R., & Retnowati, E. (2024). PENGARUH METODE INTEGRATED WORKED EXAMPLE TERHADAP. Jurnal Pengembangan Pembelajaran Matematika. 6(1), 14–26.
Arifah, K., Indrawatiningsih, N., & Afifah, A. (2020). Analisis kemampuan multiple representasi siswa dalam memecahkan masalah peluang. JP2M (Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Matematika), 6(2), 67. https://doi.org/10.29100/jp2m.v6i2.1749
Baharuddin. (2015). Development of Interactive Multimedia-Based Learning Media for Vocational High Schools on Learning Effectiveness and Efficiency. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pembelajaran, 1(2), 115–126.
Cahyani, Y., Rasyid, M. R., Nur, F., & Sulasteri, S. (2019). Efektivitas Media Blok Pecahan dan Media Power Point Terhadap Tingkat Pemahaman Konsep Operasi Pecahan Siswa. Alauddin Journal of Mathematics Education, 1(2), 108. https://doi.org/10.24252/ajme.v1i2.10969
Creswell, J. W. (2019). Research Design Qualitative, Quantitative and Mixed Methods Approach. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Fraser, K. L., Ayres, P., & Sweller, J. (2015). Cognitive load theory for the design of medical simulations. Simulation in Healthcare, 10(5), 295–307. https://doi.org/10.1097/SIH.000000000 0000097
Fuad, M. N. (2016). Representasi Matematis Siswa SMA dalam Memecahkan Masalah Persamaan Kuadrat Ditinjau dari Perbedaan Gender. Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 7(2), 145–152. https://doi.org/10.15294/kreano.v7i2.5854
Hanafi. (2017). KONSEP PENELITIAN R&D DALAM BIDANG PENDIDIKAN. Routledge Library Editions: Philosophy of Education: 21 Volume Set, 4(1989), 137–153. https://doi.org/10.4324/9780 367352035-10
Hery Murtianto, Y., Agus Herlambang, B., & . M. (2022). Cognitive Load Theory on Virtual Mathematics Laboratory: Systematic Literature Review. KnE Social Sciences, 2022, 413–420. https://doi.org/10.18502/kss.v7i19.12461
Jafar, G. F., Muhsetyo, G., & Parta, I. N. (2019). Kesalahan Siswa yang Mengalami Split Attention dalam Menyelesaikan Masalah SPLDV. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan Pengembangan, 4(5), 691. https://doi.org/10.17977/jptpp.v4i5.12474
Jatmiko, D. D. H., & Hobri. (2021). The development of maritime-based educational games for mathematics learning media. Journal of Physics: Conference Series, 1839(1). https://doi.org /10.1088/1742-6596/1839/1/012033
Khaerunnisa, F., Sunarjan, Y., & Atmaja, H. T. (2018). Pengaruh Penggunaan Media Power Point Terhadap Minat Belajar Sejara Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Bumiayu Tahun Ajaran 2017/2018. Indonesian Journal of History Education, 6(1), 31–41.
Khoerunnisa, R., & Maryati, I. (2022). Kemampuan Representasi Matematis Siswa SMP terhadap Materi Segiempat. Plusminus: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(1), 165–176. https://doi.org/ 10.31980/plusminus.v2i1.1583
Lakusa, S., Nabuasa, A., & Blegur, I. (2023). Pembelajaran Berbantuan Geogebra Berdasarkan Struktur Kognitif Manusia. Indonesia GeoGebra Jurnal, 3(1).
Mayer, R. (2014). The Cambridge Handbook of Multimedia Learning (2 ed.).
Muhibatul Milah, A., Susilawati, W., Tutut Widiastuti, T. A., & Lesta Ariany, R. (2022). Mathematics Education on Research Publication (MERP I ). Gunung Djati Conference S Eries, 12, 73–79.
Mutlu-bayraktar, D., Altindis, F., & Yilmaz, B. (2022). multimedia : pelacakan mata dan analisis EEG Abstrak. 8259–8282.
Nizaruddin, Muhtarom, & Murtianto, Y. H. (2017). Exploring of multi mathematical representation capability in problem solving on senior high school students. Problems of Education in the 21st Century, 75(6), 591–598. https://doi.org/10.33225/pec/17.75.591
Nuraeni, Z., Simarmata, R., & Tarigan, A. (2023). Development of Worksheets Based on Worked Examples to Improve Junior High School Students' Mathematical Representation Skills. Jurnal Silogisme, 8(2), 67-75.
Nuryadi, & Khuzaini, N. (2017). Keefektifan Media Matematika Virtual Berbasis Teams Game Tournament Ditinjau Dari Cognitive Load Theory. Jurnal Mercumatika : Jurnal Penelitian Matematika dan Pendidikan
Matematika, 2(1), 57-68.
Okpatrioka. (2023). Research And Development (R & D) Penelitian yang Inovatif dalam Pendidikan. Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), 86–100.
Pangesti, F. T. P., & Retnowati, E. (2017). Pengembangan bahan ajar geometri SMP berbasis cognitive load theory berorientasi pada prestasi belajar siswa. PYTHAGORAS: Jurnal Pendidikan Matematika, 12(1), 33. https://doi.org/ 10.21831/pg.v12i1.14055.
Rahma, F. A. (2023). Problematika Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Digita. Jurnal Basicedu, 7(1), 603–611.
Rahmatia, D., Purba, H., & Yulinda, R. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Pada Materi Tanah dan Keberlangsungan Kehidupan Menggunakan Metode Demonstrasi untuk Kelas IX. Computer Science Education Journal (CSEJ), 2(1), 33-43.
Samad, I., Ahmad, H., & Febryanti, F. (2020). Peningkatan Kemampuan Representasi Matematis melalui Media Lipa’ Sa’be Mandar. Sainsmat : Jurnal Ilmiah Ilmu Pengetahuan Alam, 9(1), 57. https://doi.org/10.35580/sainsmat91141912020
Sihombing, Y., Haloho, B., & Napitu, U. (2023). Problematika Guru Dalam Pemanfaatan Media Pembelajaran. JUPE : Jurnal Pendidikan Mandala, 8(2), 725. https://doi.org/10.58258/jupe. v8i2.5611
Silviani, E., Mardiani, D., & Sofyan, D. (2021). Analisis Kemampuan Representasi Matematis Siswa SMP pada Materi Statistika. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 10(3), 483–492. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v10i3.1011
Sholihah, D. A. (2022). Strategi Pembelajaran Matematika Berdasarkan Cognitive Load Theory untuk Meminimalkan Extraneous Cognitive Load. EQUALS: Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika, 5(1), 13–23. https://doi.org/10.46918 /equals.v5i1.1197
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian & Pengembangan Research and Development . Alfabeta.
Sulastri, S., Marwan, M., & Duskri, M. (2017). Kemampuan Representasi Matematis Siswa SMP Melalui Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik. Beta Jurnal Tadris Matematika, 10(1), 51. https://doi.org/10.20414/betajtm.v10i1.101
Sweller, J. (2010). Cognitive load theory: Recent theortical advances. Cognitive Load Theory, 97805 21860(May), 29-47. https://doi.org/10.1017/CBO97805 11844744.004
Utomo, V. O. Y., Trapsilasiwi, D., & Oktavianingtyas, E. (2017). Kemampuan Representasi Matematis Siswa Gaya Kognitif Reflektif-Impulsif Dalam Menyelesaikan Masalah Open-Ended. KADIKMA, Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 8(2), 125–134.
Wahyuni, D. Q., & Ananda, R. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Interaktif Berbasis Android Pada Materi Bentuk Aljabar. 06(01), 859–872.
Yohanes, B., & Yusuf, F. I. (2021). Cognitive Load Theory: Cognitive Maps in Problem Solving in School Mathematics. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(4), 2215. https://doi. org/10.24127/ajpm. v10i4.4033
DOI: http://dx.doi.org/10.26737/jpmi.v10i1.6618
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Published by:
Institute for Managing and Publishing of Scientific Journal
STKIP Singkawang
Jl. STKIP, Kelurahan Naram, Kecamatan Singkawang Utara, Kota Singkawang, Kalimantan Barat, Indonesia
Website: https://journal.stkipsingkawang.ac.id/index.php/JPMI/index
Email: [email protected]
JPMI Indexed by:
JPMI (Jurnal Pendidikan Matematika Indonesia) is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.















